Deployable Nature

Плагин Deployable Nature 1.0.38

WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Deployable Nature новой записью:

Обновления

Изменен возврат CanCombineDroppedItem на true.
Добавлена поддержка заброшенных баз. Он уничтожит развертываемые существа, когда база будет преобразована в базу, на которую можно совершать рейды.
В STCanGainXP добавлены средства защиты от сбоев для предотвращения возникновения ошибок.
Исправлена ошибка, из-за которой ServerRewards не позволяла игроку совершать покупки по ставке, основанной на разрешении.
Изменены хуки OnCollectiblePickup, теперь они используют Harmony. Это было сделано для...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Error while compiling DeployableNature: 'PlayerInventory' does not contain a definition for 'AllItems' and no accessible extension method 'AllItems' accepting a first argument of type 'PlayerInventory' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) | Line: 1894, Pos: 52
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Deployable Nature новой записью:

Обновления

Обновлен плагин, чтобы развернутые сущности не возрождались при перезагрузке плагина, если параметр «Возрождать сущности, которые не погибли от удара» установлен на значение false.
Исправлено объединение
Исправлено для обновления в октябре.

Узнать больше об этом обновлении...
 
Добрый день. Подскажите, может кто сталкивался, как добавить в спавн кусты? А то только деревья и зверушки выпадают сейчас.
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Deployable Nature новой записью:

Обновления

Добавлены параметры конфигурации для кнопок «Купить 10» и «Купить 20», позволяющие отключить их.
Добавлен вызов хука при попытке поместить добычу в контейнер с добычей: объект OnAddLootToContainer(LootContainer container)
Исправлена ошибка компиляции.

Узнать больше об этом обновлении...
 
1738837992579.webp

Почему то отключение кнопки 10 и 20 действует только на первый предмет текущей страницы (config удаляли). И отключение подразумевает отключение видимости кнопки для игрока.
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Deployable Nature новой записью:

Обновления

Добавлен хук void OnDeployableNatureBuilt(BaseEntity entity)
Удалены методы, не относящиеся к AutoPatch, для Harmony.
Добавлены параметры конфигурации для кнопок «купить 10» и «купить 20», позволяющие отключать их.
Добавлен вызов хука при попытке положить добычу в контейнер добычи: object OnAddLootToContainer(LootContainer container)
Исправлена проблема компиляции.
Оптимизирован крюк для сбора.
Добавлены подсолнухи, орхидеи, пчелиные ульи, розы и пшеница, которые можно разместить.

Узнать больше об этом обновлении...
 
Вечер добрый.
Есть возможность до 1.0.31 обновить? Там фиксы нужные вышли. А то надоел уже спам про missing brain)
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Deployable Nature новой записью:

Обновления

* Обновлены деревья, чтобы предотвратить появление ульев на них.
* Добавлена опция конфигурации для удаления старых сущностей при загрузке плагина.
* Добавлена новая команда для установки префабов для деревьев и кустов (вместо рандомизации): dnsetprefab
* Исправлена проблема с размещением сущностей на буксирах.

Узнать больше об этом обновлении...
 
При запрети нанести урон объектам из Deployable Nature им всё равно могут все нанести урон бензопилой, уничтожают и деревья и животных остальные предметы.
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Deployable Nature новой записью:

Обновления

* Удалены лошади.
* Исправлена проблема с курами, откладывающими яйца.
* Добавлена поддержка 5 новых полок (требуется разрешение deployablenature.shelves).
* Добавлены мертвые бревна как тип дерева.
* Добавлен мертвые бревна снег как тип дерева
* Добавлен плавник как тип дерева.
* Добавлен hura_crepitans как тип дерева.
* Добавлен mauritia_flexuosa как тип дерева.
* Добавлен trumpet_tree как тип дерева.
* Добавлен bromeliad как тип куста.
* Добавлен heliconia_rostrata как тип...

Узнать больше об этом обновлении...