War Mode

Плагин War Mode 1.3.12

  • Автор темы Автор темы Esenija
  • Дата начала Дата начала
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс War Mode новой записью:

Обновления

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, стоящие на буксире, вертолете или поезде, рассматривались как режим транспортного средства, а не как их собственный режим.
  • Хук OnPlayerInput теперь будет отключен, если не настроены маркеры - это может повысить производительность для тех, кто не использует маркеры.
  • Исправления производительности для хука CanBeTargeted, теперь может потребоваться до 15 секунд, чтобы турели поняли, что вы сменили режим.

Узнать больше об этом обновлении...
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс War Mode новой записью:

Обновления

Пересмотрены методы API переопределения, теперь они используют ту же сигнатуру метода, что и TruePVE. Поэтому любые плагины, написанные для переопределения TruePVE, также должны переопределять WarMode.
Изменен возврат CanLootPlayer на объект из bool, это должно помочь уменьшить конфликты хуков с другими плагинами.
Добавлен AlwaysAllowFireDamage в конфигурацию, это позволяет вам установить, следует ли разрешать урон от огня для этого режима и всего, чем он владеет. Обратите внимание, что это...

Узнать больше об этом обновлении...
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс War Mode новой записью:

Обновления

Режим войны
  • Появился новый тип целей под названием «общественные контейнеры». Это контейнеры, которые обычно доступны всем, например, торговые автоматы, почтовые ящики и почтовые боксы. Задняя часть этих объектов по-прежнему считается обычными контейнерами.
  • Появилась новая настройка режима под названием «Может получать урон от патрульного вертолёта». Если установлено значение «истина», патрульный вертолёт сможет наносить урон игрокам и базам в этом режиме. Если установлено...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Failed to call hook 'CmdFlagPvp' on plugin 'WarMode v1.3.5' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.WarMode.NoEscapeAllowsFlagging (System.String userIdString) [0x00029] in <42facd185efa4663804a7da5b6db2216>:0
at Oxide.Plugins.WarMode.CmdFlagPvp (Oxide.Core.Libraries.Covalence.IPlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0037e] in <42facd185efa4663804a7da5b6db2216>:0
at Oxide.Plugins.WarMode.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00eee] in <42facd185efa4663804a7da5b6db2216>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <58a9bd7f6e0746638054bf1318c946eb>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
 
Всем привет. Может кто помочь с настройкой? В документации плагина указано, что можно использовать плагин VehicleLicense для защиты транспортных средств за пределами зоны действия шкафа. Плагин я установил, но так и не смог разобраться, как настроить, чтобы транспорт PVE-игрока никто не мог уничтожить (кроме NPC), а транспорт PVP-игрока могли уничтожить только другие PVP-игроки и NPC.

Так же столкнулся с проблемой покупки в установленных игроками торговых автоматах. Они считаются контейнерами. Из-за этого в торговом автомате, установленным PVE-игроком, никто не может закупаться, кроме авторизованных в шкафу. А в автоматах, установленных PVP-игроком, могут закупаться авторизованные в шкафу и другие PVP-игроки. То есть получается, что PVE-игроки не могут вообще ничего купить у других игроков, а PVP-игроки могут покупать только у PVP-игроков. Может есть возможность как-то это исправить? А то я нигде не нашёл.
 
oxF обновил(а) ресурс War Mode новой записью:

1.3.8

WarMode
-Переработана настройка правил режима. Теперь вы можете устанавливать правила для определенных типов сущностей. Я настоятельно рекомендую использовать плагин расширения панели администратора WarMode для редактирования этих новых правил!
-Создан новый плагин расширения WarMode Badges. Этот плагин предоставляет настраиваемый элемент пользовательского интерфейса, который указывает, в каком режиме вы находитесь.
-Добавлена интеграция с BetterChat. Новый раздел конфига будет виден, если у...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Esenija обновил ресурс War Mode новой записью:

Обновления

Исправлена ошибка, из-за которой торговые автоматы нельзя было разграбить, даже если для параметра PUBLICCONTAIENRS было установлено значение true
Исправлена ошибка при запуске.
Исправлена проблема, из-за которой режим членов команды менялся, если лидер их команды находился в зоне PVP, а член команды, не являющийся лидером, погибал.
Исправлено для обновления игры.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Esenija обновил ресурс War Mode новой записью:

Обновления

Режим войны
  • Исправление устаревшего хука TeamInvite
  • Исправление параметра конфигурации 'CanKillTrespassingSleepers', который ранее позволял игрокам атаковать тех, кто не спал, находясь на их собственной базе. Теперь игроки могут атаковать только спящих игроков, которые вторглись на их территорию.

Посмотреть подробности об этом обновлении...