using UnityEngine;
public class GeologyCharge : MonoBehaviour
{
public string resourceName = "Золото";
public int veinResourceAmount = 100;
void Start()
{
// Добавляем геологические заряды в крафт
AddGeologyChargesToCraft();
}
void AddGeologyChargesToCraft()
{
// Логика добавления геологических зарядов в крафт
}
void CreateVein()
{
// Создаем жилу с определенным ресурсом
Debug.Log("Жила " + resourceName + " создана со " + veinResourceAmount + " единицами ресурса");
}
void Explode()
{
// Логика взрыва геологического заряда
CreateVein();
}
}