Исправлена ошибка, связанная с обновлением Rust (требуется обновление Rust).
- Добавлена опция raidablebases.limitedannouncements, которая ограничивает отображение некоторых различных сообщений объявления только для участников рейда.
- Добавлен список разрешенных для подбора объектов (Entities Allowed To Be Picked Up), если параметр
Allow Players To Pickup Deployablesустановлен в значениеfalse. Это полезно при блокировке подбора всех предметов, кроме некоторых избранных.- Добавлен параметр
IIndustrialStorageв опциюEmpty All Containers Before Spawning Loot(в настоящее время расширяет функциональность на IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO и Hopper).- Переписан метод возрождения NPC.
- Добавлен API для разработчиков: int GetAllEventsCount()
- Добавлен API для разработчиков: int GetActiveEventCount()
- Удалена избыточная строка «Максимальное количество игроков, которым разрешено войти» и исправлена связанная с ней ошибка.
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.1.2, из-за которой игроки противника не удалялись с мероприятий.
3.1.1:
3.1.0:
- Исправление ошибки в Rust, внесенное в версии 3.1.0, отменено.
- Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Рюкзаки можно открывать на базах PVE/PVP» иногда блокировало возможность открытия других контейнеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Применять все блокировки каждый раз» не использовал правильное время перезарядки при включении этой функции.
- Добавлена опция «Двойные награды в ночное время» (false, опция находится в профилях в разделе наград) @Lumin
- Добавлена опция «Обход блокировки сокровищ для первого атакующего» в разделе «События, запускаемые вручную», чтобы серверы могли проводить события PVE, запускаемые вручную, без блокировки или вытеснения игроков. @PhatBlinkie
- Добавлены отдельные варианты наград XLevels и XPerience для профилей (с возможностью ретроактивного применения), а также сообщения в языковой файл.
- Переработана система синхронизации времени возрождения NPC для каждого NPC отдельно. Например: 30 секунд означает 30 секунд, а не 30 секунд подряд * количество погибших NPC
- - Ракетницы больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования, когда оружие не экипировано" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить).
- Запрещено закапывание оружия в землю на мероприятиях.
- Различные исправления
Исправлены сообщения « завершите свой последний рейд », блокировки игроков и связанные с ними проблемы.
Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)
- Исправлена ошибка, из-за которой свет в печи отключался во время плавки.
- Исправлена ошибка «Блокировка урона изнутри от NPC игрокам снаружи», применяемая к NPC.
- Исправлено применение параметра «Точность оружия» к NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой головка тарана не получала урон должным образом.
- Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID.
- Добавлена поддержка освещения духовки в «Список игнорирования для включения света»
- Добавлена опция выброса RFExplosives Above Dome (экспериментальная, отключена) — работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
- Добавлена отдельная опция катапультирования для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны в целом, они всё равно найдут способ. Однако дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы не допустить их падения или застревания в земле или воде.
- Добавлена поддержка контейнеров Крига.
- Настройки биома перенесены в профили (ретроспективно)
- Предотвращение появления трупов в контейнерах
Исправлена ошибка, из-за которой плагин ломался при попытке загрузить на карту сломанный маркер памятника ( обязательно обновите сервер, когда Rust выпустит исправление ).
Исправлены развертываемые предметы с платными/одобренными скинами, которые не сбрасывались до значений по умолчанию при подборе.
Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешенные зоны неправильно отображались как заблокированные.
Исправлены события, которые не появлялись из-за блокировки источниками металлоискателя.
Добавлен параметр «Использовать параметры появления рейдов» для покупаемых событий (правда) — ха-ха, это для параметров дня недели в разделе «Параметры появления рейдов».
Добавлены проверки на null для AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer.
Перемещение команд из черного списка в профили задним числом
Крепления для извлечения перемещены в профили задним числом.
Для компиляции требуется обновление Rust!
3.0.6:
- Соблюдение изменений в Условиях обслуживания Facepunch
- Исправление границы -> изменение имени устаревшего сборного дома для высоких внешних стен
- Исправлена проблема с отсутствием оружия на некоторых турелях (проблемы с LOS не связаны с этим плагином).
- Исправлен урон от дружественного огня, наносимый во время задержки PvP, когда он был настроен на блокировку.
- Исправлена ошибка «Опустошить все контейнеры» для торговых автоматов.
- Исправлено появление пней при изначальной гибели деревьев.
- Исправлена проблема с выбросом различных креплений.
- Исправлена проблема с применением слотов брони!
- Исправлены не отображаемые рейтинги в таблице рейтингов.
- Добавлено «Блокировать платный и ограниченный контент в соответствии с условиями использования Facepunch» (true) — удаляет платный контент после смерти NPC, предотвращает подбор DLC/платных развертываемых предметов, сбрасывает облики при подборе и блокирует платную добычу в ящиках. В будущих обновлениях, возможно, владельцы контента смогут получать доступ к контенту. Пожалуйста, не приставайте ко мне по этому поводу. Я знаю, что это не идеально, и, как всегда, сделаю всё возможное.
- Добавлено
Статус интерфейса -> Скрыть оставленную добычу, если нет владельца(false)- Добавлены новые плетеные, бамбуковые и бездонные бочки в ядро.
- Добавлена опция биома «Джунгли».
- Участникам разрешено получать награды (предметы не предоставляются, поскольку это невозможно) и кредиты, когда игрок мертв и находится офлайн одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой точность стрельбы из лука составляла 100% (увеличьте точность стрельбы из лука до 50~ компенсируйте это)
- Исправлено исчезновение лута из холодильника, если игрок убивает холодильник.
- Исправлена ошибка, из-за которой RestoreUponDeath не блокировался при убийстве в PVP вне события.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC внутри баз не возрождались при включении.
- Исправлены случаи смерти, когда не отображался статус / не разрешались лестницы / не обновлялась активность.
- Исправлена поддержка IQDronePatrol
- Исправлена ошибка, из-за которой голова тарана не получала урона при таране сущности.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда rb.populate не сортировала по алфавиту.
- Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для сломанных NPC в других плагинах.
- Исправлена ошибка, из-за которой бесхозные турели иногда не наносили урон NPC, хотя им это было разрешено.
- Добавлено «Блокировать плагин RevivePlayer для баз PVP/PVE» (ложь)
- Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
- Добавлены новые параметры для стен из самана и арены в профили
- Добавлено «Сообщения о событиях -> Стиль советов по игре Rust» (-1, нет) — уведомления ограничены 140 символами!
- Добавлено «Купить ту же базу во время перезарядки деспауна» (ложь)
- Добавлено «Удалять эти сумки с выпавшей добычей, когда база исчезает» (устанавливается задним числом в зависимости от других параметров удаления выпавшей добычи)
- Восстановлена функциональность клана и альянса, за исключением опций предотвращения захвата.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC появлялись голыми.
- Исправлены проблемы с лифтом
- Исправлена совместимость с IQDronePatrol
- Исправлено выбрасывание ездовых животных по всей карте.
- Исправлены все известные проблемы с параметрами осады.
- Фиксированная высокая стенка с мягкой стороной, повернутой наружу
- Исправлены стойки, принимающие только оружие или модификации оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC не просыпался, если Unwakeable был установлен в false.
- Исправлен холодильник и очистка инвентаря холодильника при включении
- Исправлена блокировка некоторых действий для игроков, находящихся выше или ниже события, в котором они не участвуют.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые события могли появляться на вершине базы, которая все еще находилась в процессе исчезновения.
- Исправлена проверка ровной местности, из-за которой некоторые базы появлялись на плохой местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой ящики и турели не разрушались при врезании в ландшафт.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял частичный контроль над своим персонажем при выбросе реактивного ранца.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали возвраты средств с пользовательскими платежами в плагинах, когда игрок удалял свое собственное купленное событие.
- Исправлены проблемы, связанные с rb.difficulty, при которых отображались сообщения о том, что он не был правильно удален при перезагрузке плагина.
- Отменена возможность разрешения raidablebases.allow превышать ограничение на максимальное количество ручных событий (администраторы rcon и сервера обходят это)
- Добавлено разрешение raidablebases.bypassmaxmanualeventlimit для обхода ограничения на максимальное количество ручных событий (предназначено для администраторов/сотрудников/модераторов. Игроки могут использовать его на свой страх и риск)
- Добавлен параметр «Разделить добычу на оружейной стойке при включении» (true), чтобы равномерно распределить ее между ящиками и стойками (из 20 единиц оружия появляется 10 в ящиках и 10 на стойках).
- Добавлена проверка на наличие железнодорожных туннелей, чтобы избежать проблем, когда игроки по ошибке попадают на событие, расположенное над ним.
- Добавлена проверка на null в OnPlayerSleepEnded
- Добавлено
NPC -> Использовать случайные имена(true)- Добавлено
NPC -> Использовать заглавные буквы в именах(ложь)- Добавлена команда: rb.config inventory false (отключает вставку всего инвентаря контейнера в ваши файлы copypaste) - Не забывайте о: rb.config stable true
- Добавлены задним числом параметры файла базы данных Spawn для профилей для покупаемых, поддерживаемых и запланированных
- Обновлено. Для компиляции требуется обновление Rust.
- Исправлено Исправлено повреждение лестниц.
- Исправлено Исправлено прохождение NPC сквозь высокие стены
- Исправлена ошибка , из-за которой параметры масштаба осады не применялись на непримитивных серверах.
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока и не целиться или не стрелять.
- Исправлено: дальность обзора фиксированной башни была ограничена 30.
- Исправлено Исправлено нарушение работы турелей, применяемое к турелям, установленным игроками в рамках события.
- Исправлено Исправлено отображение цветов при установке в режиме языковых сообщений
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, разместившие TC вне мероприятия, могли снести стены арены.
- Исправлено: стены арены не создавали достаточного количества стеков.
- Исправлено Исправлено
Исчезновение выпавших сумок с добычей у NPC при исчезновении базы- Исправлено Исправлена проблема, при которой очередь могла зависнуть, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой новый ridablehorse2 в файле copypaste выбрасывался при появлении
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой идентичные названия профиля и сложности могли вызывать конфликт
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить место в названии сложности.
- Исправлено. Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными с версии 3.0.1.
- Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в вашем файле конфигурации присутствуют недопустимые шестнадцатеричные коды.
- Исправлено Исправлено: /buyraid выдавал ошибки с ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
- Исправлено Исправлено «Блокирование урона снаружи купола для NPC внутри», блокирующее урон, когда NPC покидает купол.
- Исправлено: пользовательские точки появления не загружались, если отключена опция «Только менеджер зоны».
- Добавлен
rb.toggle schedule_reload, который отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после того, как все события исчезнут.- Добавлено «Использовать примитивную добычу из текущей эпохи» (ложь)
- Добавлено Добавлено
Переместить оружие на оружейные стойки(true)- Добавлена поддержка использования NPC множества новых видов оружия.
- Добавлено Добавлено
Включено (Принудительный уровень высоты)(ложь)- Добавлено «Разрешить только осадные рейды» (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО!
- Обновлено Улучшен искусственный интеллект NPC, теперь он более агрессивен и дистанция преследования уменьшена.
- Обновлено Улучшено размещение сумок с добычей, выпадающих из контейнеров при их уничтожении игроками.
- Обновлена восстановленная функциональность «Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления на уровне сложности», чтобы она не возвращалась к 0, когда все установлено на -1
- Обновлены заблокированные файлы копирования и вставки с помощью testridablehorse
- Обновлены деприоритетные покупаемые события в очереди, поскольку разница во времени незначительна
- Обновлено Автоматическое уменьшение дальности обзора турелей после случайного периода от 15 до 30 секунд после удвоения
- Обновлено автоматическое уменьшение дальности видимости вдвое, когда цель игрока умирает.
- Обновлено Множество улучшений производительности с помощью хука CanEntityTakeDamage
- Обновлено. Принудительно сброшено значение «Принудительно размещать все базы на высоте» до -1 и отключено.