Raidable Bases

Платное Raidable Bases 3.2.0

Исправлены сообщения « завершите свой последний рейд », блокировки игроков и связанные с ними проблемы.
Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)

  • Исправлена ошибка, из-за которой свет в печи отключался во время плавки.
  • Исправлена ошибка «Блокировка урона изнутри от NPC игрокам снаружи», применяемая к NPC.
  • Исправлено применение параметра «Точность оружия» к NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головка тарана не получала урон должным образом.
  • Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID.
  • Добавлена поддержка освещения духовки в «Список игнорирования для включения света»
  • Добавлена опция выброса RFExplosives Above Dome (экспериментальная, отключена) — работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
  • Добавлена отдельная опция катапультирования для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны в целом, они всё равно найдут способ. Однако дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы не допустить их падения или застревания в земле или воде.
  • Добавлена поддержка контейнеров Крига.
  • Настройки биома перенесены в профили (ретроспективно)
  • Предотвращение появления трупов в контейнерах
  • Мне нравится
Реакции: Magistr и slim788
Исправлена ошибка, из-за которой плагин ломался при попытке загрузить на карту сломанный маркер памятника ( обязательно обновите сервер, когда Rust выпустит исправление ).
Исправлены развертываемые предметы с платными/одобренными скинами, которые не сбрасывались до значений по умолчанию при подборе.
Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешенные зоны неправильно отображались как заблокированные.
Исправлены события, которые не появлялись из-за блокировки источниками металлоискателя.
Добавлен параметр «Использовать параметры появления рейдов» для покупаемых событий (правда) — ха-ха, это для параметров дня недели в разделе «Параметры появления рейдов».
Добавлены проверки на null для AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer.
Перемещение команд из черного списка в профили задним числом
Крепления для извлечения перемещены в профили задним числом.
Для компиляции требуется обновление Rust!

3.0.6:

  • Соблюдение изменений в Условиях обслуживания Facepunch
  • Исправление границы -> изменение имени устаревшего сборного дома для высоких внешних стен
  • Исправлена проблема с отсутствием оружия на некоторых турелях (проблемы с LOS не связаны с этим плагином).
  • Исправлен урон от дружественного огня, наносимый во время задержки PvP, когда он был настроен на блокировку.
  • Исправлена ошибка «Опустошить все контейнеры» для торговых автоматов.
  • Исправлено появление пней при изначальной гибели деревьев.
  • Исправлена проблема с выбросом различных креплений.
  • Исправлена проблема с применением слотов брони!
  • Исправлены не отображаемые рейтинги в таблице рейтингов.
  • Добавлено «Блокировать платный и ограниченный контент в соответствии с условиями использования Facepunch» (true) — удаляет платный контент после смерти NPC, предотвращает подбор DLC/платных развертываемых предметов, сбрасывает облики при подборе и блокирует платную добычу в ящиках. В будущих обновлениях, возможно, владельцы контента смогут получать доступ к контенту. Пожалуйста, не приставайте ко мне по этому поводу. Я знаю, что это не идеально, и, как всегда, сделаю всё возможное.
  • Добавлено Статус интерфейса -> Скрыть оставленную добычу, если нет владельца (false)
  • Добавлены новые плетеные, бамбуковые и бездонные бочки в ядро.
  • Добавлена опция биома «Джунгли».
  • Участникам разрешено получать награды (предметы не предоставляются, поскольку это невозможно) и кредиты, когда игрок мертв и находится офлайн одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точность стрельбы из лука составляла 100% (увеличьте точность стрельбы из лука до 50~ компенсируйте это)
  • Исправлено исчезновение лута из холодильника, если игрок убивает холодильник.
  • Исправлена ошибка, из-за которой RestoreUponDeath не блокировался при убийстве в PVP вне события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC внутри баз не возрождались при включении.
  • Исправлены случаи смерти, когда не отображался статус / не разрешались лестницы / не обновлялась активность.
  • Исправлена поддержка IQDronePatrol
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова тарана не получала урона при таране сущности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда rb.populate не сортировала по алфавиту.
  • Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для сломанных NPC в других плагинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесхозные турели иногда не наносили урон NPC, хотя им это было разрешено.
  • Добавлено «Блокировать плагин RevivePlayer для баз PVP/PVE» (ложь)
  • Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
  • Добавлены новые параметры для стен из самана и арены в профили
  • Добавлено «Сообщения о событиях -> Стиль советов по игре Rust» (-1, нет) — уведомления ограничены 140 символами!
  • Добавлено «Купить ту же базу во время перезарядки деспауна» (ложь)
  • Добавлено «Удалять эти сумки с выпавшей добычей, когда база исчезает» (устанавливается задним числом в зависимости от других параметров удаления выпавшей добычи)
  • Восстановлена функциональность клана и альянса, за исключением опций предотвращения захвата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC появлялись голыми.
  • Исправлены проблемы с лифтом
  • Исправлена совместимость с IQDronePatrol
  • Исправлено выбрасывание ездовых животных по всей карте.
  • Исправлены все известные проблемы с параметрами осады.
  • Фиксированная высокая стенка с мягкой стороной, повернутой наружу
  • Исправлены стойки, принимающие только оружие или модификации оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не просыпался, если Unwakeable был установлен в false.
  • Исправлен холодильник и очистка инвентаря холодильника при включении
  • Исправлена блокировка некоторых действий для игроков, находящихся выше или ниже события, в котором они не участвуют.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые события могли появляться на вершине базы, которая все еще находилась в процессе исчезновения.
  • Исправлена проверка ровной местности, из-за которой некоторые базы появлялись на плохой местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ящики и турели не разрушались при врезании в ландшафт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял частичный контроль над своим персонажем при выбросе реактивного ранца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали возвраты средств с пользовательскими платежами в плагинах, когда игрок удалял свое собственное купленное событие.
  • Исправлены проблемы, связанные с rb.difficulty, при которых отображались сообщения о том, что он не был правильно удален при перезагрузке плагина.
  • Отменена возможность разрешения raidablebases.allow превышать ограничение на максимальное количество ручных событий (администраторы rcon и сервера обходят это)
  • Добавлено разрешение raidablebases.bypassmaxmanualeventlimit для обхода ограничения на максимальное количество ручных событий (предназначено для администраторов/сотрудников/модераторов. Игроки могут использовать его на свой страх и риск)
  • Добавлен параметр «Разделить добычу на оружейной стойке при включении» (true), чтобы равномерно распределить ее между ящиками и стойками (из 20 единиц оружия появляется 10 в ящиках и 10 на стойках).
  • Добавлена проверка на наличие железнодорожных туннелей, чтобы избежать проблем, когда игроки по ошибке попадают на событие, расположенное над ним.
  • Добавлена проверка на null в OnPlayerSleepEnded
  • Добавлено NPC -> Использовать случайные имена (true)
  • Добавлено NPC -> Использовать заглавные буквы в именах (ложь)
  • Добавлена команда: rb.config inventory false (отключает вставку всего инвентаря контейнера в ваши файлы copypaste) - Не забывайте о: rb.config stable true
  • Добавлены задним числом параметры файла базы данных Spawn для профилей для покупаемых, поддерживаемых и запланированных
  • Обновлено. Для компиляции требуется обновление Rust.
  • Исправлено Исправлено повреждение лестниц.
  • Исправлено Исправлено прохождение NPC сквозь высокие стены
  • Исправлена ошибка , из-за которой параметры масштаба осады не применялись на непримитивных серверах.
  • Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока и не целиться или не стрелять.
  • Исправлено: дальность обзора фиксированной башни была ограничена 30.
  • Исправлено Исправлено нарушение работы турелей, применяемое к турелям, установленным игроками в рамках события.
  • Исправлено Исправлено отображение цветов при установке в режиме языковых сообщений
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, разместившие TC вне мероприятия, могли снести стены арены.
  • Исправлено: стены арены не создавали достаточного количества стеков.
  • Исправлено Исправлено Исчезновение выпавших сумок с добычей у NPC при исчезновении базы
  • Исправлено Исправлена проблема, при которой очередь могла зависнуть, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear
  • Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой новый ridablehorse2 в файле copypaste выбрасывался при появлении
  • Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой идентичные названия профиля и сложности могли вызывать конфликт
  • Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить место в названии сложности.
  • Исправлено. Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными с версии 3.0.1.
  • Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в вашем файле конфигурации присутствуют недопустимые шестнадцатеричные коды.
  • Исправлено Исправлено: /buyraid выдавал ошибки с ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
  • Исправлено Исправлено «Блокирование урона снаружи купола для NPC внутри», блокирующее урон, когда NPC покидает купол.
  • Исправлено: пользовательские точки появления не загружались, если отключена опция «Только менеджер зоны».
  • Добавлен rb.toggle schedule_reload, который отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после того, как все события исчезнут.
  • Добавлено «Использовать примитивную добычу из текущей эпохи» (ложь)
  • Добавлено Добавлено Переместить оружие на оружейные стойки (true)
  • Добавлена поддержка использования NPC множества новых видов оружия.
  • Добавлено Добавлено Включено (Принудительный уровень высоты) (ложь)
  • Добавлено «Разрешить только осадные рейды» (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО!
  • Обновлено Улучшен искусственный интеллект NPC, теперь он более агрессивен и дистанция преследования уменьшена.
  • Обновлено Улучшено размещение сумок с добычей, выпадающих из контейнеров при их уничтожении игроками.
  • Обновлена восстановленная функциональность «Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления на уровне сложности», чтобы она не возвращалась к 0, когда все установлено на -1
  • Обновлены заблокированные файлы копирования и вставки с помощью testridablehorse
  • Обновлены деприоритетные покупаемые события в очереди, поскольку разница во времени незначительна
  • Обновлено Автоматическое уменьшение дальности обзора турелей после случайного периода от 15 до 30 секунд после удвоения
  • Обновлено автоматическое уменьшение дальности видимости вдвое, когда цель игрока умирает.
  • Обновлено Множество улучшений производительности с помощью хука CanEntityTakeDamage
  • Обновлено. Принудительно сброшено значение «Принудительно размещать все базы на высоте» до -1 и отключено.
Исправлена ошибка компеляции анг. версии.
Исправлены некоторые неработающие функции — вам следует немедленно обновиться.
  • Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
  • Реализованы динамические трудности (см. документацию)
  • Исправлен ИИ ботов, теперь он гораздо более агрессивен, добыча появляется мгновенно после смерти.
  • Исправлено «Игнорировать проверки безопасности только в радиусе X»
  • Исправлены некоторые проблемы с новыми скалами.
  • Исправлено сообщение NoDamageToEnemyBase, которое не всегда блокировало урон.
  • Исправлено убийство NPC, приводившее к повторной установке текущей блокировки.
  • Исправлен raidablebases.mapteleport, телепортирующийся во время езды верхом.
  • Исправлена задержка PVP, которая не истекала должным образом, когда игрок просыпался после смерти.
  • Исправлено: цвета сфер не обновлялись немедленно для событий PVP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой знаки, баррикады, вращающееся колесо и ловушки могли непреднамеренно падать на землю.
  • Исправлен приоритет исчезновения объектов: сначала это транспортные средства, затем размещаемые объекты, затем блоки, а затем стены арены.
  • Исправлены точки появления, пересекающиеся с маршрутом грузового корабля.
  • Исправлена проблема «Не позволяйте игрокам захватывать купленные рейды», из-за которой «Блокировка кланов/команд/друзей от владения более чем одним рейдом» могла разрешить покупки, которые должны быть заблокированы.
  • Разрешить использование продуктов питания и медицинских препаратов в воде, полезно для подводных баз.
  • Добавлены множители осадных орудий в профили (1.0, обычный урон)
  • Добавлено Имя маркера (переопределение) для профилей без значения по умолчанию.
  • Добавлено «Применить регистр заглавия к названию сложности» (false) — применяется к интерфейсу buyraid и маркеру карты.
  • Добавлен параметр «Игнорировать уровень земли на морском дне» для поддержки подводных баз, которые не должны появляться непосредственно на морском дне — неправильное использование этого параметра приведет к поломке точек появления!
  • Добавлено «Сообщения о событиях -> Расстояние для уведомления игроков о приближении к событию» (0, отключено) для получения уведомлений один раз за событие
  • Добавлено «Блокировать урон игрокам от турелей игроков, размещенных за пределами купола» (ложь) — полезно для предотвращения PVP-эксплойтов на PVE-серверах.
  • Добавлен параметр «Ожидание запуска таймера исчезновения, когда база получает урон от игрока» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурациях.
  • Добавлен параметр «Ждать запуска таймера исчезновения, пока игрок не убьет NPC» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурациях.
  • Добавлено «Сортировать по цене, а не по уровню сложности» (ложь)
  • Добавлено событие Башенки могут повредить ветку (ложь) — это текущее поведение
  • Добавлено решение, позволяющее пулям турелей проходить сквозь ветки, так как в настоящее время игра этого не позволяет.
  • Обновлен параметр «Блокировать урон снаружи купола игрокам внутри», чтобы он также применялся к нацеливанию.
  • Обновлено «Блокировать урон снаружи купола НПС внутри» для применения также к нацеливанию.
  • Обновлено «Выбрасывание трупов» для выброса на сторону базы, ближайшую к центру карты, которая все еще находится на расстоянии 5 метров от события.
  • Обновлены стены арены (не создают обломки, не создают полностью под картой, используют объединение для снижения GC)
  • Не показывать персональный маркер для купленного события, если он находится в пределах 50 метров, и уничтожать при входе в событие
  • Несколько небольших улучшений производительности