Raidable Bases

Платное Raidable Bases 3.1.1

  • Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
  • Реализованы динамические трудности (см. документацию)
  • Исправлен ИИ ботов, теперь он гораздо более агрессивен, добыча появляется мгновенно после смерти.
  • Исправлено «Игнорировать проверки безопасности только в радиусе X»
  • Исправлены некоторые проблемы с новыми скалами.
  • Исправлено сообщение NoDamageToEnemyBase, которое не всегда блокировало урон.
  • Исправлено убийство NPC, приводившее к повторной установке текущей блокировки.
  • Исправлен raidablebases.mapteleport, телепортирующийся во время езды верхом.
  • Исправлена задержка PVP, которая не истекала должным образом, когда игрок просыпался после смерти.
  • Исправлено: цвета сфер не обновлялись немедленно для событий PVP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой знаки, баррикады, вращающееся колесо и ловушки могли непреднамеренно падать на землю.
  • Исправлен приоритет исчезновения объектов: сначала это транспортные средства, затем размещаемые объекты, затем блоки, а затем стены арены.
  • Исправлены точки появления, пересекающиеся с маршрутом грузового корабля.
  • Исправлена проблема «Не позволяйте игрокам захватывать купленные рейды», из-за которой «Блокировка кланов/команд/друзей от владения более чем одним рейдом» могла разрешить покупки, которые должны быть заблокированы.
  • Разрешить использование продуктов питания и медицинских препаратов в воде, полезно для подводных баз.
  • Добавлены множители осадных орудий в профили (1.0, обычный урон)
  • Добавлено Имя маркера (переопределение) для профилей без значения по умолчанию.
  • Добавлено «Применить регистр заглавия к названию сложности» (false) — применяется к интерфейсу buyraid и маркеру карты.
  • Добавлен параметр «Игнорировать уровень земли на морском дне» для поддержки подводных баз, которые не должны появляться непосредственно на морском дне — неправильное использование этого параметра приведет к поломке точек появления!
  • Добавлено «Сообщения о событиях -> Расстояние для уведомления игроков о приближении к событию» (0, отключено) для получения уведомлений один раз за событие
  • Добавлено «Блокировать урон игрокам от турелей игроков, размещенных за пределами купола» (ложь) — полезно для предотвращения PVP-эксплойтов на PVE-серверах.
  • Добавлен параметр «Ожидание запуска таймера исчезновения, когда база получает урон от игрока» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурациях.
  • Добавлен параметр «Ждать запуска таймера исчезновения, пока игрок не убьет NPC» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурациях.
  • Добавлено «Сортировать по цене, а не по уровню сложности» (ложь)
  • Добавлено событие Башенки могут повредить ветку (ложь) — это текущее поведение
  • Добавлено решение, позволяющее пулям турелей проходить сквозь ветки, так как в настоящее время игра этого не позволяет.
  • Обновлен параметр «Блокировать урон снаружи купола игрокам внутри», чтобы он также применялся к нацеливанию.
  • Обновлено «Блокировать урон снаружи купола НПС внутри» для применения также к нацеливанию.
  • Обновлено «Выбрасывание трупов» для выброса на сторону базы, ближайшую к центру карты, которая все еще находится на расстоянии 5 метров от события.
  • Обновлены стены арены (не создают обломки, не создают полностью под картой, используют объединение для снижения GC)
  • Не показывать персональный маркер для купленного события, если он находится в пределах 50 метров, и уничтожать при входе в событие
  • Несколько небольших улучшений производительности
  • Исправление для обновления Rust (для компиляции требуется обновление Rust)
  • Исправлена точность «Показать направление к координатам»
  • Исправлен статус UI при входе на буксире.
  • Исправлены катушки Теслы, не наносящие урон игрокам.
  • Исправлен урон от MLR игрокам в PVE-событии.
  • Исправлен мушкетон у NPC.
  • Добавлено «Подсказки по добыче -> Перезарядка» (60 секунд)
  • Обновлено «Случайное оружие для экипировки, если оно не экипировано» для работы с ракетными установками и некоторыми другими видами оружия.
  • Переименовано в «Требовать ограбления шкафа перед завершением» (обратное действие для автоматического применения предыдущей настройки)
Исправлены дополнительные проблемы с интерфейсом статуса, лестницами и т. д.
Исправлена проблема с высотой выброса реактивного ранца.
Исправлены проблемы с выбросом трупа при появлении нового события.
Добавлено «Включить X часов после очистки (0 = немедленно)» (0) — с дополнительной командой для переопределения: /rb ignore_wipetime
Добавлено «Фундаменты, устойчивые к повреждениям» (ложь)
Добавлены «Подсказки по добыче» с различными опциями для профилей (по умолчанию отключены), чтобы быстро увидеть, где находится оставшаяся добыча.
Обновлены «Команды для выполнения по завершении события» для работы при отключенной «Рейтинговой лестнице», поскольку они являются отдельными
Исправлен бесконечный цикл с задержкой PVP
Исправлены проблемы со статусным интерфейсом, выталкиванием игроков и неправильным выталкиванием ездовых животных.
Исправлена ошибка, из-за которой сфера иногда появлялась, когда база исчезала.
Добавлено отсутствующее сообщение, когда не настроены никакие расходы
Добавлено Eject Mounts - Bikes (ложь)
Заблокировано выбрасывание вагонов и выгружаемых вагонов
Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
Исправлено «Награждать только первого атакующего и союзников», когда также верно «Обойти блокировку сокровища для первого атакующего»
Фиксированная высота размещения сферы для плавающих оснований
Исправлена ошибка, из-за которой двери не исчезали при включенной функции «Изменить тип двери на».
Добавлен «Множитель урона игрока в шкафу с инструментами» (1,0, обычный урон)
Добавлено «Ненадолго уберите оружие в кобуру, чтобы предотвратить задержание входа на мероприятие» (ложь)
Добавлена поддержка плагина Skins от misticos (скопируйте раздел «Skins» из конфигурации плагина Skins и вставьте в oxide/data/RaidableBases/SkinsPlugin.json)
Переработано поведение входа/выхода сферического коллайдера.
Несколько незначительных улучшений и нулевых проверок
Исправлены турели игроков, которые не наносили урон NPC при атаке.
Исправлена ошибка изменения коллекции DropRustBackpack.
Исправлено количество спавнов на уровень сложности, не подчиняющееся ограничениям.
Исправлены проблемы, из-за которых игроки могли застрять на ездовом животном во время мероприятия.
Исправлена проблема, из-за которой мог использоваться неправильный файл базовой добычи, если два профиля использовали одинаковые имена файлов copypaste (@ThePitereq).
Исправлена ошибка изменения коллекции.
Исправлены объекты SAM, не нацеливавшиеся на ракеты MLRS.
Исправлена ошибка OnElevatorButtonPress.NullReferenceException
, из-за которой базы не появлялись внутри «Разрешенных зон менеджера зон».
  • Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
  • Исправлены ошибки BaseAIBrain.Think уровня 2, когда сервер пытается использовать NPC до того, как он полностью возродится.
  • Исправлена ошибка, возникающая из метода DropRustBackpack.
  • Исправлена ошибка загрузки, когда пути патрулирования океана установлены на 0.
  • Исправлены некоторые сообщения и немного уменьшен беспорядок в плагине Notify.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кемпер выбрасывался на землю, когда игрок возрождался в постели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при возрождении выбрасывались ездовые животные вместо игроков.
  • Исправлены проблемы с «Не позволяйте игрокам захватывать купленные рейды».
  • Исправлены «Включить базы PVE» и «Включить базы PVP» (исправлено @sickness0666)
  • Исправлена ошибка OnSamSiteTargetScan.NullReferenceException (SamSite.ISamSiteTarget.serverList, содержащий уничтоженные сущности?!)
  • Исправлена ошибка «Не уничтожать построенные игроком объекты и сооружения», если установлено значение false, а постройки игрока находятся слишком близко к событию (@zloy_admin)
  • Добавлено «Добавить персональный маркер на карту владельцев» (false) для купленных событий (@fuscazo)
  • Добавлено «Блокировать сетку в позициях базы данных точек появления» (false) — предотвращает добавление точек в сетку, если позиции существуют в файле базы данных точек появления.
  • Добавлено «Автоматическое закрытие пользовательского интерфейса для покупок при достижении максимального лимита» (false) — может помешать игрокам спамить кнопкой «Купить» при достижении максимального лимита покупаемых событий.
  • Добавлено разрешение raidablebases.clearowner, с помощью которого владелец (и только владелец) базы может использовать команду /rbe clearowner, чтобы отказаться от права собственности (у администраторов ограничений нет).
  • Добавлены Explosive Costs в профили для пользователей, чтобы вводить стоимость для каждой базы, показанной в окне магазина маркеров карты. В качестве альтернативы используйте это для отображения приблизительных или потенциальных наград за рейды
  • Заблокированное горизонтальное размещение лестниц на полу
  • Перемещено «Разрешить игрокам строить» в профили (ретроактивно)
  • Перенесено «Разрешить игрокам строить (исключения)» в профили (ретроактивно)
  • Периодически обновляйте, чтобы находить новые добавленные или удаленные зоны менеджера зон.