Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)
Ограничения DLC Facepunch больше не являются необязательными. Все те же ограничения применяются, с несколькими исправлениями.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли ходить над навигационной сеткой и останавливаться.
Исправлена опция коктейлей Молотова для эко-рейдов.
Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожались заброшенные лифты.
Добавлена прозрачность круга маркера карты (0-1) (0.75).
Добавлено количество, которое можно экипировать самонаводящимися ракетными установками (2).
Добавлена возможность обхода покупаемого времени восстановления при исчезновении (false) — успешное завершение рейдов по-прежнему будет давать время восстановления.
Добавлено, что ездовые животные, находящиеся под задержкой PVP, могут получать урон в любом месте (false).
Добавлена поддержка дополнительного оружия для экипировки NPC, включая самонаводящуюся ракетную установку, которая нацелена на игроков, а не на транспортные средства.
Обновлена команда /rbe для блокировки неизвестных аргументов, требования как минимум одного допустимого аргумента и отображения подсказок для неправильно введенных аргументов.
Исправлены проверки на null и очистка для NPC.
Исправлены параметры здоровья для ловушек с оружием и огнеметных турелей.
Исправлена ошибка, из-за которой дверь с контроллером двери не позволяла игрокам пройти.
Добавлена опция «Сбросить владельца покупки через X минут неактивности» (0) для платных событий; эта опция новая, и для платных событий не было доступно время неактивности более 2 лет, поэтому значение по умолчанию намеренно установлено на 0/отключено.
Добавлена опция «Максимальное время неактивности до потери права на получение наград» для управления рейдами и платных событий; обе устанавливаются с использованием существующего времени неактивности или на 20 минут для новых конфигураций.
Исправление для обновления Rust
Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог появляться частично внутри местности
Исправлена потенциальная ошибка в RemoveTurret, когда ссылка на турель была нулевой
ДобавленоЗдоровье от ловушки с оружием(300) в профили
ДобавленоРазрешить убийство скота в собственных PvE-событиях через X секунд(30)
Добавлена поддержка навигационной сетки в Rust, которая впервые позволяет NPC перемещаться внутри баз. Поддержка навигационной сетки в Unity остается доступной, но будет удалена в ближайшем будущем и ограничена стационарными NPC внутри баз.
Базы, поставленные в очередь CopyPaste, могут ожидать определения Steam столько времени, сколько необходимо. 15-минутный тайм-аут по-прежнему применяется, когда CopyPaste выгружается.
Исправлены обработчики завершения и входа/выхода, на которые полагались XDQuest, SkillTree и SuperPVxInfo (обратите внимание, что в будущем обработчики будут намеренно изменены для удаления всех неиспользуемых аргументов).
Исправлено исключение NullPointerException для мозгов NPC.
Исправлены ошибки в обновлении Rust.
Исправлена ошибка, из-за которой верхний рейдер не назначался при сбросе карт.
Улучшена точность отслеживания времени.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC внутри баз появлялись за их пределами.
Исправлена ошибка, из-за которой торговые автоматы не получали питание.
Исправлена ошибка компиляции разбрызгивателя в тестовой ветке.
Добавлена опцияSleepers -> Lootable(true).
Вновь добавлена поддержка ракетных установок в качестве оружия автоматических турелей.
Увеличена высота стены НЛО на 1, чтобы исправить проблему, из-за которой стена появлялась слишком далеко вглубь местности.
Крупное обновление всё ещё требует дополнительного тестирования и будет выпущено в новой версии после его завершения. А пока — некоторые исправления для решения существующих проблем.
Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)
Исправлена ошибка, из-за которой холодильник не выдавал добычу при убийстве энта.
Исправлены идентификаторы скинов ездовых животных, удаленных из события (правильно восстановлено поле skinID для дочерних элементов каждого родительского элемента)
Исправлена ошибка, из-за которой хук OnPlayerExitedRaidableBase мог не вызываться
Исправлена ошибка с размещением купола для пользовательских точек спавна
Исправлена ошибка, из-за которой у подобранных развертываемых объектов мог быть пустой скин
Исправлена ошибка, из-за которой помехи от турели могли не блокироваться при спавне
Исправлена ошибка OnLootEntityEnd
Исправлены возврат средств и оплата для пользовательских вариантов оплаты
Исправлена ошибка, из-за которой анимированные двери закрывались, но анимация все еще отображалась как открытая
Исправлено несколько проблем с опцией переключения освещения, вызывающих проблемы с питанием сущностей ввода-вывода
Исправлена проблема с HBHFSensor, лазерным детектором, нажимными пластинами и компьютерной станцией
Исправлена величина мощности катушки Тесла (25->35)
ДобавленоКонтроллеру дверей требуется источник питания(true)
Крупное обновление все еще требует дополнительного тестирования и будет выпущено в новой версии после завершения. А пока сначала будут внесены некоторые исправления для решения существующих проблем.