Исправлена опция вставки стабильности
Исправлено нацеливание и повреждение сайтов Sam
Исправлен конфликт с плагином Space
Исправлено зависание спавнов, когда файл недействителен
Исправлено зависание спавнов при уничтожении таймера
Исправлена ситуация, когда памятники не находились
Исправлено, что база иногда не спавнилась, когда не было найдено ни одного ящика
Исправлены туманные машины (StorageContainer => ContainerIOEntity)
Исправлены турели, не появляющиеся в сети, когда превышен лимит IO-существ
Исправлено уничтожение сущностей при принудительном изменении ID здания
Исправлена потеря инициатора, что могло привести к блокированию урона
Исправлена настройка выброса `Jetpacks`, конфликтующая с настройкой `Eject Enemies From Purchased Raids`.
Исправлено, что награды за лестницы сбрасывались после стирания, когда сервер перезапускался до того, как игроки могли строить
Исправлено блокирование урона от огня (не будет работать на 100%, пока не будет исправлена ошибка в ItemModProjectileSpawn.ServerProjectileHit)
Удален хук CanBeTargeted, который все еще использовался на PVP серверах после его удаления с PVE серверов
Удалено переопределение `Use CopyPaste Stability Option` (используйте настройку "stability" по назначению)
Удалено `Mounts Can Take Damage From SamSites` (установите радиус сканирования)
Обновлена опция `Опустошить все контейнеры (исключения)` для замены дублирующихся записей
Добавлена команда `buyraid reset` (требуется сброс затрат на откат)
Добавлена поддержка баз без фундамента
Добавлена команда `Eject Mounts => Flying Carpet` (false)
Добавлен `Предустановленные скины дверей` (пустой)
- Исправлена проблема с исчезновением во время перезапуска.
- Исправлена проблема с исчезновением по окончании таймера.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка байрейда сбрасывалась при покупке другой сложности.
- Исправлен таргетинг на самсайт
- Исправлены туманные машины из-за обновления Rust.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели игроков не убивали NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой высокие стены появлялись слишком низко.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Создание в ближайшей позиции от игрока» не проверялось при отключении.
- Исправлена ошибка, из-за которой из орудийных ловушек и турелей сбрасывалась добыча на верхний этаж, когда они были развернуты на потолке.
- Добавлен `Сброс стоимости перезарядки` для ServerRewards, экономики и пользовательских предметов.
- Добавлен блокирующий плагин для стрельбы из лука на мероприятиях (false).
- Добавлено «Добавить ключевой замок к незапертым дверям или дверям с кодовым замком» (false)
- Добавлено «Ящики неуязвимы, пока шкаф не будет уничтожен» (false) — полезно с требованием доступа к шкафу для добычи.
- Добавлены настройки излучения в профили
- Добавлена команда `rb.config toggle <basename or profilename> для включения/отключения всего профиля.
- Добавлено «Очистить все контейнеры (исключения)» (xmas_tree.deployed, xmas_tree_a.deployed)
- Пользователи в noclip или vanish больше не переключают задержку PVP при выходе.
- Удаление нескольких предметов из таблиц добычи, которые не могут быть использованы игроками.
- Заблокированные кодовые замки добавляются к объектам, которые изначально не могут принимать замки (например, жалюзи).
- Отключена опция перемещения предметов в духовки (может быть удалена полностью)
- Вместимость плавучего контейнера увеличена до 48.
- Исправлены спавны, не являющиеся случайными
- Добавлено отсутствующее сообщение NoFauxAdmin
- Добавлено «Блокировать мини-урон от столкновения» (false).
- Добавлено «Разрешить взрывное повреждение баз сторонними NPC» (false)
- Исправлена проблема с исчезновением во время перезапуска.
- Исправлена проблема с исчезновением по окончании таймера.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка байрейда сбрасывалась при покупке другой сложности.
- Исправлен таргетинг на самсайт
- Исправлены туманные машины из-за обновления Rust.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели игроков не убивали NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой высокие стены появлялись слишком низко.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Создание в ближайшей позиции от игрока» не проверялось при отключении.
- Исправлена ошибка, из-за которой из орудийных ловушек и турелей сбрасывалась добыча на верхний этаж, когда они были развернуты на потолке.
- Добавлен `Сброс стоимости перезарядки` для ServerRewards, экономики и пользовательских предметов.
- Добавлен блокирующий плагин для стрельбы из лука на мероприятиях (false).
- Добавлено «Добавить ключевой замок к незапертым дверям или дверям с кодовым замком» (false)
- Добавлено «Ящики неуязвимы, пока шкаф не будет уничтожен» (false) — полезно с требованием доступа к шкафу для добычи.
- Добавлены настройки излучения в профили
- Добавлена команда `rb.config toggle <basename or profilename> для включения/отключения всего профиля.
- Добавлено «Очистить все контейнеры (исключения)» (xmas_tree.deployed, xmas_tree_a.deployed)
- Пользователи в noclip или vanish больше не переключают задержку PVP при выходе.
- Удаление нескольких предметов из таблиц добычи, которые не могут быть использованы игроками.
- Заблокированные кодовые замки добавляются к объектам, которые изначально не могут принимать замки (например, жалюзи).
- Отключена опция перемещения предметов в духовки (может быть удалена полностью)
- Вместимость плавучего контейнера увеличена до 48.
- Исправлена опечатка шоколада 2.6.3 для опечатки шоколада Rusts, чтобы использовать правильное написание для шоколада.
- Исправлен возможный сбой сервера, когда предмет не существует, а количество создаваемых предметов установлено слишком большим.
- Возможное исправление проблем с CopyPaste
- Исправлена опечатка шоколада 2.6.3 для опечатки шоколада Rusts, чтобы использовать правильное написание для шоколада.
- Исправлен возможный сбой сервера, когда предмет не существует, а количество создаваемых предметов установлено слишком большим.
- Возможное исправление проблем с CopyPaste
- Исправлена ошибка, из-за которой орудийные ловушки/турели стреляли в NPC при базовой загрузке.
- Исправлено Исправлено AddNear.NullReferenceException при выгрузке плагина.
- Фиксированные базы, появляющиеся на различных объектах, таких как доски в океане или другие префабы мира.
- Добавлено Добавлено «Возврат => Блокировать исчезновение, если что-то разграблено» (true)
- Добавлено Добавлены сообщения, когда игроки были заблокированы при попытке покинуть базу, которая была повреждена, или когда что-то было разграблено.
- Обновлены обновленные цвета текста пользовательского интерфейса для покупаемых событий, чтобы они работали с параметрами контраста и цвета сложности, когда они включены.
- Обновлено Обновлены стационарные NPC на крыше, чтобы они реже зависали.
- Исправление для обновления Rust ( вы должны подождать, пока Rust выпустит обновление, чтобы использовать эту версию )
- Исправлен спаун на Арктической исследовательской базе.
- Исправлена ошибка, из-за которой турельное оружие, разграбленное игроками, уничтожалось во время перезапуска сервера.
- Исправлены покупаемые кулдауны после перезапуска сервера
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер карты терял имя владельца при отключении.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое освещение включалось только днем.
- Исправлены отладочные сообщения из очереди, которые ничего не делали
- Исправлена ошибка, из-за которой rb.toggle вызывал ошибки очередей при переключении, когда очередей нет.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Шанс появления подводных баз» не порождал никаких баз на морском дне.
- Добавлен параметр «Минимальный уровень глубины воды, используемый для варианта морского дна» (-20).
- Добавлен «Множитель урона торпед (мин)» (5).
- Добавлен «Множитель урона торпед (макс.)» (10).
- Добавлено «Использовать плавучие ящики для выпавших привилегий» (false)
- Добавлено «Использовать плавучие ящики для лута из выпавших ящиков» (false).
- Добавлено «Использовать местоположения сетки только в разрешенных зонах диспетчера зон» (false)
- Добавлено: «Мешки с добычей, выпавшие из рейдовых ящиков, исчезают, когда база исчезает» (false).
- Добавлено «Максимальное количество игроков, которым разрешено войти на каждую сложность => Обход для баз PVP» (false)
- Добавлены «Дополнительные заблокированные коллайдеры» (cube_)
- Добавлено «Стены арены => Стеки (1)».
- Добавлено «Стены арены => Игнорировать лимит стека при обрезке ландшафта» (true)
- Добавлено «Блокировать награды во время перезапуска сервера» (false)
- Добавлено: «Минуты до исчезновения после сбрасывания грабежей при повреждении».
- Обновлена очередь, чтобы она пропускала любые сбои до следующей ротации.
- Обновлен параметр «Разрешить огонь по своим (команды)» для работы как в PVE, так и в PVP.
- Разрешенные очереди, начинающиеся с /rbevent, для создания независимо от состояния rb.toggle
- Заблокированные базы, получающие урон от игроков или иным образом во время загрузки базы
- Заменено «Соблюдать ограничения максимальной сложности» ограничениями, характерными для покупаемых событий.
- Удалена команда `/rb ui`
- Реализована система очередей и менеджер позиций spawn для повышения производительности сервера при поиске позиции для спауна в
- Фиксированные базы не порождаются автоматически (исключение UnityEngine.ColliderEx.GetRadius)
- Исправлены основания, которые не депаундируют после перезагрузки сервера
- Исправлена утечка элементов из-за того, что планировщики осиротели после того, как не были убиты должным образом
- Исправлена потенциальная проблема, из-за которой файлы могли быть перезаписаны файлами по умолчанию
- Неподвижные основания перекрытия железных дорог
- Исправлены спам-сообщения после отключения и повторного подключения внутри базы
- Исправлены некоторые хуки, возвращающие хэшсет сущностей вместо списка
- Фиксированные секунды, отображаемые в сообщении сетки при загрузке
- Исправлено 'Расстояние до Спауна Купленные Рейды От Игрока'
- Добавлены 'Сетки для блокировки Spawns At' (нет)
- Добавлено 'Максимальное количество игроков онлайн' (300)
- Добавлено 'Спаун внутри баз => Множитель здоровья постели' (1.0)
- Добавлен 'Спаун внутри баз = мультипликатор здоровья > ковра' (1.0)
- Добавлено 'Покупаемые события = > соблюдать максимальные ограничения сложности' (true)
- Добавлено разрешение 'raidablebases.buyable.bypass.cooldown'
- Добавлен "Множитель количества добычи (raidablebases.buyable.vip.pvp)"
- Добавлен 'Множитель количества добычи (raidablebases.buyable.vip.pve)'
- Добавлено 'Eject Mounts => Campers' (true) - предотвращает эксплуатацию со спальными мешками в кемперах
- Добавлено 'Блокировка игроков => блокировать вступление игроков в клан/команду для использования ограничений' (false)
- Добавлено 'Количество проверок позиции Spawn на кадр (ТОЛЬКО ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ)' (50) - это никогда не должно быть установлено слишком высоким
- Добавлено 'Разрешить игрокам порождать определенные базовые файлы' для возможности вводить '/buyraid<filename>' (например: /buyraid raideasy1)
- Повторно реализовано 'Покупаемые события = > Cooldowns (0 = No Cooldown)' - вам нужно будет перенастроить эти перезарядки!
- Обновленный «Включить свет ночью», чтобы просто работать ночью, за исключением пустых печей, тогда как раньше духовки всегда были включены, если они не были пусты
- Обновлены 'Базы возврата средств' для отображения сообщений о возврате средств
- Обновлены флаги HBHFSensor для включения всех, кроме npcs
- Исправлено, что запланированные события не порождаются
- Добавлено 'Сохранить воров в файл журнала' (false)
- Добавлено 'NPC => Kits уникальны, когда это применимо' (false) - требуется, чтобы количество комплектов было равно количеству npcs
- Повторная реализация 'Показать открытое сообщение для баз PVE' (true)
- Повторная реализация 'Показать открытое сообщение для PVP-баз' (true)
- Повторно реализовано 'Количество убийц в спаун' - значения по умолчанию для каждой сложности настроены для оптимальной производительности сервера
- Реализовано «Минимальное количество убийц для спауна»
- Повторная реализация «Порождает случайное количество убийц» (ложь)
- Переосмысленное «количество ученых для нереста»
- Реализовано «минимальное количество ученых для нереста»
- Повторная реализация «Порождает случайное количество ученых» (ложь)
- Reimplemented 'NPC = > Точность оружия (0 - 100)' - настройки точности для оружия дальнего боя
- Пожалуйста, внимательно прочитайте примечания к обновлению для версии 2.4.8
- Исправлены заблокированные спавны на рельсах и рельсовых топологиях.
- Исправлено UnityEngine.Object.GetName NullReferenceException, из-за которого базы не появлялись.