Raidable Bases

Платное Raidable Bases 3.1.1

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматические базы переставали появляться.
  • Исправлены проблемы с извлечением родительских монтируемых объектов.
  • Фиксированные зоны диспетчера зон, которые используют радиус
  • Исправлено уничтожение таймеров автоматического закрытия интерфейса задержки и состояния при закрытии окна редактирования.
  • Исправлено GetOffsets.TrySetDefaultTypes.NullReferenceException
  • Исправлено PlayerInputEx.OnDestroy.CancelInvoke.NullReferenceException
  • Исправлен пользовательский интерфейс статуса, не показывающий владельца для покупаемых событий, если владельцы публичных событий были отключены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожать постройки, построенные игроком, с помощью настройки развертываемых объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские предметы вызывали исключение для покупаемых событий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс покупаемого события появлялся после закрытия при перемещении пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ошибка выбрасывания контейнеров при исчезновении из-за проверки обрезанного ландшафта.
  • Исправлено наложение баз на заблокированные сборные карты.
  • Добавлены «Дополнительные префабы карты для блокировки появления» (примеры).
  • Добавлено разрешение raidablebases.buyraid.banned на запрет использования покупных рейдов.
  • Добавлены команды: buyraid pve/pvp
  • Добавлена команда: rb.config стабильности false <имя профиля: необязательно> С УЧЕТОМ РЕГИСТРА
  • В профили добавлено «Переопределение параметров деспауна».
  • Обновлен метод исчезновения
  • Обновлен метод боеприпасов для турелей, чтобы использовать другой родной метод.
  • Обновлены самсайты, чтобы они не нацеливались на маунтов во время загрузки базы.
  • Обновлено время активности для обновления, когда ракеты РСЗО повреждают базу.
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable Event, чтобы использовать цвета текста из конфигурации.
  • Обновлен интерфейс Buyable Event UI, кнопка закрытия привязана к верхней середине.
  • Обновлен размер шрифта для команды rb.
  • Обновлена команда списка rb.config.
  • Обновлен процент возврата, который также применяется к пользовательским товарам.
  • Обновлен параметр «Количество сущностей для создания в пакете», чтобы ждать 0,025 по сравнению с 0,01.
  • OnLootEntity изменен на CanLootEntity, чтобы предотвратить последующие вызовы OnLootEntityEnd.
  • Удален raidablebases.admin.loot — вместо этого используйте vanish
Временно фикс, до полноценной обновы.
  • Обновленный пользовательский интерфейс Buyraid, Buyable Cooldowns, Delay, Lockout и Status был переработан с улучшениями, а его настройки были сброшены до значений по умолчанию.
  • Обновленные игроки могут перемещать пользовательский интерфейс, нажимая кнопку со стрелкой перемещения — для этого есть 3 настройки скорости; нормальный (без модификатора), медленный (удерживать приседание), быстрый (удерживать спринт)
  • Обновленный пользовательский интерфейс Players сохраняет только изменения, все по умолчанию не сохраняется, чтобы свести размер файла к минимуму.
  • Обновленный пользовательский интерфейс перезарядки игроков, которые можно купить, показывает, когда рейд исчез.
  • Обновлено Изменено «Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям», чтобы исключить ветку.
  • Исправлено Исправлены проблемы с диспетчером зон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для поддерживаемых/запланированных рейдов устанавливались покупаемые кулдауны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой покупаемые кулдауны не устанавливались после завершения рейда (до его исчезновения)
  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена блокировка ZoneManager
  • Исправлен `rbe clearowner`
  • Исправлены повреждения лестницы и ветки
  • Исправлены проблемы с владением базой
  • Фиксированная проверка обшивки двери
  • Исправлено дублирование замков
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить покупаемое событие, а затем обычное событие.
  • Исправлено raidablebases.buyable.bypass.cooldown
  • Добавлены имена raidablebases.buyable.spawn.filenames.
  • Добавлено «Удалить блокировки, когда событие завершено» (false)
  • Добавлено «Покупаемые события => Время восстановления => Применить все время восстановления» (false)
  • Добавлены «покупаемые события => кулдауны => применить кулдаун ко всему клану и команде» (false)
  • Добавлен блокирующий плагин DoubleJump (правда)
  • Добавлен плагин Block Armored Train (false).
  • Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVP (false).
  • Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVE (false).
  • Добавлено «Ловушки событий и турели игнорируют NPC» (true)
  • Добавлено «Жуткие динамики требуют источника питания» (false)
  • Добавлено «Разрешить только экологический рейд» (false)
  • Добавлено `Катушка Тесла => Здоровье` (250)
  • Добавлена команда `rb blockraids X`, где X — радиус блокировки, введите еще раз, чтобы снять блокировку.
  • Добавлено «Блокирование появления на позициях» (0,0,0 на 200 метров).
  • Удалено «Расстояние до возрождения от центра карты».
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования размера шрифта для текста заголовка и кнопки закрытия.
  • Обновлены электрические батареи для запуска с максимальной мощностью.
  • Обновлены методы исчезновения
  • Мне нравится
Реакции: vipinc
Исправлена опция вставки стабильности
Исправлено нацеливание и повреждение сайтов Sam
Исправлен конфликт с плагином Space
Исправлено зависание спавнов, когда файл недействителен
Исправлено зависание спавнов при уничтожении таймера
Исправлена ситуация, когда памятники не находились
Исправлено, что база иногда не спавнилась, когда не было найдено ни одного ящика
Исправлены туманные машины (StorageContainer => ContainerIOEntity)
Исправлены турели, не появляющиеся в сети, когда превышен лимит IO-существ
Исправлено уничтожение сущностей при принудительном изменении ID здания
Исправлена потеря инициатора, что могло привести к блокированию урона
Исправлена настройка выброса `Jetpacks`, конфликтующая с настройкой `Eject Enemies From Purchased Raids`.
Исправлено, что награды за лестницы сбрасывались после стирания, когда сервер перезапускался до того, как игроки могли строить
Исправлено блокирование урона от огня (не будет работать на 100%, пока не будет исправлена ошибка в ItemModProjectileSpawn.ServerProjectileHit)
Удален хук CanBeTargeted, который все еще использовался на PVP серверах после его удаления с PVE серверов
Удалено переопределение `Use CopyPaste Stability Option` (используйте настройку "stability" по назначению)
Удалено `Mounts Can Take Damage From SamSites` (установите радиус сканирования)
Обновлена опция `Опустошить все контейнеры (исключения)` для замены дублирующихся записей
Добавлена команда `buyraid reset` (требуется сброс затрат на откат)
Добавлена поддержка баз без фундамента
Добавлена команда `Eject Mounts => Flying Carpet` (false)
Добавлен `Предустановленные скины дверей` (пустой)
  • Исправлена проблема с исчезновением во время перезапуска.
  • Исправлена проблема с исчезновением по окончании таймера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка байрейда сбрасывалась при покупке другой сложности.
  • Исправлен таргетинг на самсайт
  • Исправлены туманные машины из-за обновления Rust.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели игроков не убивали NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высокие стены появлялись слишком низко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Создание в ближайшей позиции от игрока» не проверялось при отключении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из орудийных ловушек и турелей сбрасывалась добыча на верхний этаж, когда они были развернуты на потолке.
  • Добавлен `Сброс стоимости перезарядки` для ServerRewards, экономики и пользовательских предметов.
  • Добавлен блокирующий плагин для стрельбы из лука на мероприятиях (false).
  • Добавлено «Добавить ключевой замок к незапертым дверям или дверям с кодовым замком» (false)
  • Добавлено «Ящики неуязвимы, пока шкаф не будет уничтожен» (false) — полезно с требованием доступа к шкафу для добычи.
  • Добавлены настройки излучения в профили
  • Добавлена команда `rb.config toggle <basename or profilename> для включения/отключения всего профиля.
  • Добавлено «Очистить все контейнеры (исключения)» (xmas_tree.deployed, xmas_tree_a.deployed)
  • Пользователи в noclip или vanish больше не переключают задержку PVP при выходе.
  • Удаление нескольких предметов из таблиц добычи, которые не могут быть использованы игроками.
  • Заблокированные кодовые замки добавляются к объектам, которые изначально не могут принимать замки (например, жалюзи).
  • Отключена опция перемещения предметов в духовки (может быть удалена полностью)
  • Вместимость плавучего контейнера увеличена до 48.
  • Исправлены спавны, не являющиеся случайными
  • Добавлено отсутствующее сообщение NoFauxAdmin
  • Добавлено «Блокировать мини-урон от столкновения» (false).
  • Добавлено «Разрешить взрывное повреждение баз сторонними NPC» (false)
  • Исправлена проблема с исчезновением во время перезапуска.
  • Исправлена проблема с исчезновением по окончании таймера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка байрейда сбрасывалась при покупке другой сложности.
  • Исправлен таргетинг на самсайт
  • Исправлены туманные машины из-за обновления Rust.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели игроков не убивали NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высокие стены появлялись слишком низко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Создание в ближайшей позиции от игрока» не проверялось при отключении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из орудийных ловушек и турелей сбрасывалась добыча на верхний этаж, когда они были развернуты на потолке.
  • Добавлен `Сброс стоимости перезарядки` для ServerRewards, экономики и пользовательских предметов.
  • Добавлен блокирующий плагин для стрельбы из лука на мероприятиях (false).
  • Добавлено «Добавить ключевой замок к незапертым дверям или дверям с кодовым замком» (false)
  • Добавлено «Ящики неуязвимы, пока шкаф не будет уничтожен» (false) — полезно с требованием доступа к шкафу для добычи.
  • Добавлены настройки излучения в профили
  • Добавлена команда `rb.config toggle <basename or profilename> для включения/отключения всего профиля.
  • Добавлено «Очистить все контейнеры (исключения)» (xmas_tree.deployed, xmas_tree_a.deployed)
  • Пользователи в noclip или vanish больше не переключают задержку PVP при выходе.
  • Удаление нескольких предметов из таблиц добычи, которые не могут быть использованы игроками.
  • Заблокированные кодовые замки добавляются к объектам, которые изначально не могут принимать замки (например, жалюзи).
  • Отключена опция перемещения предметов в духовки (может быть удалена полностью)
  • Вместимость плавучего контейнера увеличена до 48.
Исправления связанные с обновлением Rust
  • Исправлена опечатка шоколада 2.6.3 для опечатки шоколада Rusts, чтобы использовать правильное написание для шоколада.
  • Исправлен возможный сбой сервера, когда предмет не существует, а количество создаваемых предметов установлено слишком большим.
  • Возможное исправление проблем с CopyPaste
  • Исправлена опечатка шоколада 2.6.3 для опечатки шоколада Rusts, чтобы использовать правильное написание для шоколада.
  • Исправлен возможный сбой сервера, когда предмет не существует, а количество создаваемых предметов установлено слишком большим.
  • Возможное исправление проблем с CopyPaste