Исправлена опция вставки стабильности
Исправлено нацеливание и повреждение сайтов Sam
Исправлен конфликт с плагином Space
Исправлено зависание спавнов, когда файл недействителен
Исправлено зависание спавнов при уничтожении таймера
Исправлена ситуация, когда памятники не находились
Исправлено, что база иногда не спавнилась, когда не было найдено ни одного ящика
Исправлены туманные машины (StorageContainer => ContainerIOEntity)
Исправлены турели, не появляющиеся в сети, когда превышен лимит IO-существ
Исправлено уничтожение сущностей при принудительном изменении ID здания
Исправлена потеря инициатора, что могло привести к блокированию урона
Исправлена настройка выброса `Jetpacks`, конфликтующая с настройкой `Eject Enemies From Purchased Raids`.
Исправлено, что награды за лестницы сбрасывались после стирания, когда сервер перезапускался до того, как игроки могли строить
Исправлено блокирование урона от огня (не будет работать на 100%, пока не будет исправлена ошибка в ItemModProjectileSpawn.ServerProjectileHit)
Удален хук CanBeTargeted, который все еще использовался на PVP серверах после его удаления с PVE серверов
Удалено переопределение `Use CopyPaste Stability Option` (используйте настройку "stability" по назначению)
Удалено `Mounts Can Take Damage From SamSites` (установите радиус сканирования)
Обновлена опция `Опустошить все контейнеры (исключения)` для замены дублирующихся записей
Добавлена команда `buyraid reset` (требуется сброс затрат на откат)
Добавлена поддержка баз без фундамента
Добавлена команда `Eject Mounts => Flying Carpet` (false)
Добавлен `Предустановленные скины дверей` (пустой)