Skill Tree

Платное Skill Tree 1.7.14

* Исправлена ошибка, из-за которой еда портилась при хранении в ExtraPockets. Еда, уже находящаяся в мешочке, восстанавливается в свежем виде.
* Исправлен навык No_Bee_Damage.
* Добавлена кнопка «История» рядом с «Получить престиж», которая показывает все достигнутые игроком ранги престижа и преимущества, которые дает каждый из них.
* Добавлен «Умный инкубатор» (Кулинария): сокращает время вылупления цыплят в курятнике. При 100% вылупление яйца происходит мгновенно.
* Добавлен «Мягкое прикосновение» (Кулинария): увеличивает количество любви, которое получает цыпленок при поглаживании.
* Добавлен «Фабрика фермеров» (Кулинария): увеличивает количество цыплят, которых может содержать курятник, на 1 за уровень. Добавляет обратный отсчет времени вылупления при обыске курятника, в котором нет бесплатного виджета статуса для инкубируемого яйца.
* Добавлен «Экономный мастер» (Подводное плавание): возвращает процент материалов, использованных при размещении элементов для строительства лодки.
* Добавлен «Нагретый выстрел» (Подводное плавание): увеличивает урон от пушки.
* Добавлен «Уловитель ветра» (Подводное плавание): увеличивает скорость лодки, когда игрок находится за штурвалом.
* Добавлена способность «Стратег» (Рейдинг): увеличивает урон, наносимый катапультами, таранами и баллистами.
* Добавлена способность «Восстановление» (Сбор ресурсов): есть шанс, что коллекционный предмет восстановится после подбора.
* Добавлен эффект «Дружественный огонь» (Команда): уменьшает урон, наносимый игроком своим товарищам по команде.
* Обновлено для принудительного вайпа в августе.
* Параметры Recycler_Efficiency и Recycler_Speed теперь применяются через постфикс Harmony к
* GetRecyclerStats, поскольку Recycler больше не хранит эффективность или длительность тика для каждого объекта.
* Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление урону в ближнем бою применялось только к реальным игрокам.
* Изменен принцип работы таймеров обратного отсчета для ультимейта «Рейдинг» и взлома замка.
* Добавлена опция конфигурации для времени восстановления MaxRepair.
* Исправлена ошибка, из-за которой временные баффы не запускали подписки на баффы.
* Обновлен метод OnFuelConsume.
* Заменены 4 логических параметра для вайпа в roguelike-играх на настройки для каждого типа смерти ("Настройки типа смерти"). Старые значения не переносятся — все типы смерти по умолчанию включены, поэтому серверам, у которых была отключена какая-либо опция вайпа, необходимо повторно отключить ее в новом разделе конфигурации.
* Исправлена ошибка, из-за которой платные предметы DLC проникали в некоторые таблицы добычи навыков.
* Добавлен PatrolHeli в источники опыта. Он будет разделен между теми, кто повредил вертолет до его уничтожения.
* Добавлен навык No_Bee_Damage: предотвращает весь урон от укусов пчел, соответствующий поведению в опасных материалах. Новый бафф: No_Bee_Damage.
* Добавлен навык Bait_Value_Bonus: увеличивает эффективность приманки при рыбалке на x% за уровень.
* Исправлена ошибка, из-за которой мгновенная рубка леса удваивала бонус к древесине.
* Временно удалена функция FadeOut для CUI из-за ошибки FP. Клиентам потребуется переподключиться, если интерфейс зависнет.
  • Мне нравится
Реакции: pagan
Исправлено для обновления игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал бафф MaxRepair.
* Исправлена ошибка, из-за которой OnXpGain обходил параметр NoMod при начислении опыта.
* Обновлен метод OnRaidableBaseCompleted в соответствии с вызовом хука.
* Обновлена работа ультимативной способности транспортного средства.
* Оптимизированы Monobehaviours.
* Исправлена ошибка скорости крафта.
* Обновлен крафтер качества, чтобы ограничить количество слотов до значения MaxSlots.
Загружена исправленая версия с кузнецом.
Перезалил файл
* Обновлена консольная команда givexp. Теперь она не будет автоматически начислять опыт игрокам независимо от их статуса в сети. givexp <имя/ID цели> <xp> <применить бонус true/false>

* Переименован хук STCanGainXP в CanGainXp. Возврат ненулевого значения отменит поведение по умолчанию.

* Исправлены некоторые проблемы с OnItemRepair

* Добавлен черный список для баффа MaxRepair.
- Добавлена опция конфигурации: "Словарь модификаторов ингредиентов [0 = нет опыта] [Требуется Cooking.cs]". Добавление ингредиентов и модификаторов в этот словарь переопределит значения источника опыта по умолчанию для ингредиентов для приготовления пищи на основе модификатора.

- Исправлена проблема с получением опыта на основе разрешений.

- Исправлен навык «Собиратель».

- Добавлен новый хук: OnXpGain(BasePlayer player, BaseEntity source, double value, string source_string, List<double> mods). Добавление модификатора к mods увеличит получаемый опыт на величину, соответствующую измененному значению.

- Изменен тип возвращаемого значения STCanGainXP на объект. Он больше не будет учитывать значения типа double для переопределения количества опыта. Возврат ненулевого значения отменяет получение опыта.
Исправлена ошибка, из-за которой модераторы разрешений некорректно регистрировались.