- Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Сытость» превышал максимальное количество еды и воды, что позволяло неограниченно увеличивать количество калорий после октябрьского обновления.
- Обновление для ноябрьского обновления Rust: бонус «Рыцарь» по-прежнему применяется к уровню доверия, полученному за время, проведенное рядом с домашним скотом, а начальный уровень доверия у приобретенного животного не повышается.
- Обновление для ноябрьского обновления Rust: инвентарь игрока больше не является компонентом игры.
- Добавлена опция "Должен ли множитель шерсти от ножниц применяться также к бонусной шерсти от перка "Плетенец"?" (по умолчанию отключена). При включении бонус к шерсти от перка "Плетенец" рассчитывается после применения множителя от ножниц.
- Исправлена ошибка, из-за которой перк «Пастух» мгновенно восстанавливал шерсть у бесхозных овец, которая перестала восстанавливаться после ноябрьского обновления Rust.
- Исправлена ошибка, из-за которой перк «Пастух» снова обнулял таймер доения коровы за каждую сохраненную порцию молока, что делало его эффект намного сильнее, чем предполагалось. Теперь он обнуляет таймер при каждом пополнении молока один раз.
- Переформулировано описание перка «Ранглер» в соответствии с новой системой доверия к скоту. На существующих серверах сохраняется старый текст до тех пор, пока не будет перегенерирован языковой файл плагина.
* RockCycler теперь может перезапускать несколько узлов за один срабатывание. Количество узлов рассчитывается с помощью новой опции "Количество узлов для перезапуска за одно срабатывание" (по умолчанию — один узел, что соответствует предыдущему поведению). Требуется SkillTree v1.7.16 при использовании с SkillTree.
* Добавлена опция "Разрешить срабатывание перка на узлах, которые были созданы навыком или перком?" в RockCycler. Созданные узлы помечаются ID скина, поэтому цепочку можно отключить.
* Добавлен механизм OnNodeRecycled с SkillTree, чтобы оба плагина никогда не перезапускали один и тот же узел. Обновите SkillTree до версии 1.7.17 для полной совместимости.
* Добавлен хук IPOnRespawnNode (игрок BasePlayer, раздатчик ресурсов ResourceDispenser, целочисленное значение). Возвращает ненулевое значение, чтобы заблокировать перезапуск.
* Новые перки: Ранчер, Укротитель и Пастух.
* Поддержка животных второго поколения.
* Исправлена ошибка BeastWard.
* Предметы с перками больше нельзя выковать, редактируя текст предмета.
* Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Производство» можно было повторно использовать предметы по чертежам, отменяя операцию, а также время крафта.
* Наборы улучшений проверяются на стороне сервера.
* Перк «Плавильщик» больше не задерживает и не суммирует таймеры.
* Перки лечения ограничены максимальным уровнем здоровья.
* Неисправная конфигурация больше не перезаписывается.
* Добавлен перк TurretDamage, увеличивающий урон, наносимый автоматическим турелям.
* Обновлено с учетом принудительного обновления в сентябре.
* Исправлена ошибка в методе ConfirmEnhancement.
* Исправлена ошибка с параметром quantity при выдаче IP-комплектов.
* Добавлен параметр amount для команд ipgivekit.
* Добавлена проверка на null для AddScrapToContainer.
* Добавлены дополнительные параметры конфигурации сообщений чата для отключения сообщений чата.
* Добавлена опция конфигурации для предотвращения изменения внешнего вида предметов.
* Исправлена ошибка, из-за которой добыча с трупов работала некорректно.
* Обновлено для принудительного вайпа в феврале.
* Добавлен хук: IPOnRespawnTree(игрок BasePlayer, распределитель ResourceDispenser).
* Добавлены дополнительные проверки на null в хук OnEntityTakedamage.
- Оптимизирован плагин путём изменения хуков, которые он прослушивает при надевании/снятии одежды.
- Удалены все стандартные облики предметов для соответствия правилам использования Facepunch.
- Удалены все предметы из DLC из таблицы добычи для соответствия правилам использования Facepunch.
- Исправлена проблема с максимальными настройками ремонта для дерева навыков, которые были инвертированы.
- Исправлена проблема, когда перезагрузка плагина приводила к удалению всех остальных патчей гармонии.
- UncannyDodge больше не работал с типом урона Suicide.
- Добавлена поддержка новых животных для BeastBane и Vampiric
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы с ненулевыми текстовыми полями не могли быть улучшены.
- Добавлена опция конфигурации, запрещающая получение наборов при утилизации легендарных предметов.