Максимальная производительность для ваших игровых серверов!
Заказать сейчасreturn AttackerType.NPC;
if (Entity is HTNPlayer || Entity is Scientist || Entity is NPCPlayer)
return VictimType.NPC;
if (Entity is HTNPlayer || Entity is Scientist || Entity is NPCPlayer)
- Фикс после обновления
- Переписал конфигурацию, и её обновление.
В конфигурация добавлены позиции AnchorMin и AnchorMax как первоначальная точка. UI переписано, и сделано на оффсетах, Вам лишь указать точку от какой будет отталкиваться UI влево и вниз.
- Исправил отображение убийств NPC если в конфигурации это отключено.
- Добавлено плавность появления и исчезновения сообщений.
- Исправлен вывод имен NPC.
- Добавлено новое оружие: Гранатомет, в конфигурации 2 типа так как...
Fixed for Rust update