Dungeon Events

Плагин Dungeon Events 3.10.2

  • Автор темы Автор темы ILKDev
  • Дата начала Дата начала
ILKDev обновил ресурс Dungeon Events новой записью:

Dungeon Events

What's New in Version 3.9.5​

  • Improved purchased dungeon portal placement.
  • Updated animal compatibility after the latest Rust changes.
  • Replaced the old wolf with the new wolf model used by Rust. Existing configs will automatically update old wolf entries to the new wolf.
  • Improved gen2 animal head movement so they face the player correctly.
  • Added a new admin-only console/RCON command to reload the configuration without restarting the plugin...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ILKDev обновил ресурс Dungeon Events новой записью:

Dungeon Events

What's New in Version 3.9.6​

  • Improved NPC behavior when players try to attack from behind walls or corners.
  • NPCs now react better when they are damaged but cannot clearly shoot back.
  • Added better combat memory, so NPCs can keep pressure on the last known attacker for a short time.
  • NPCs can now try to reposition when they lose sight of a player during combat.
  • Nearby NPCs can now be alerted when another dungeon NPC is attacked.
  • Added small movement...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ILKDev обновил ресурс Dungeon Events новой записью:

Dungeon Events

What's New in Version 3.10.0​

  • Added custom portal spawn locations for Auto Spawn and Purchased Dungeons.
  • Added admin commands to add, remove, and list custom portal spawn locations.
  • Added underground dungeon generation. Negative Dungeon Height values, such as -180, now place dungeons below terrain.
  • Added the /dungeons admin chat command and dungeons console command to list all active dungeons...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ILKDev обновил ресурс Dungeon Events новой записью:

Dungeon Events

What's New in Version 3.10.1​

  • Update for September forced wipe
  • Fixed player corpses, backpacks, and loot being lost when dying, disconnecting, or when a dungeon ends.
  • Improved dungeon cleanup to safely preserve player loot and prevent accidental item deletion.
  • Fixed underground dungeons spawning beneath oceans, rivers, or lakes.
  • Added compatibility with the Auto Doors plugin to prevent dungeon doors from closing automatically.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Я купил. поменял файл лута и ящики пустые. вообще не понимаю что не так. есть у кого проблемы такие?
 
Кабаны (и, вероятно, олени) в новых версиях игры стали BaseNPC2, но плагин не обрабатывает их смерть правильно. Вот цепочка бага:

  1. Кабан получает урон → срабатывает хук OnEntityTakeDamage(BaseNPC2)
  2. При HP ≤ 0 вызывается ForceKillGen2DungeonAnimal
  3. Но внутри проверка if (!IsGen2Animal(entity)) return; — кабан не входит в список Gen2 → метод выходит, не убив животное
  4. DungeonAnimalMovement продолжает двигать и бодать, т.к. не проверяет смерть