- Исправлены проблемы с лифтом
- Исправлена совместимость с IQDronePatrol
- Исправлено выбрасывание ездовых животных по всей карте.
- Исправлены все известные проблемы с параметрами осады.
- Фиксированная высокая стенка с мягкой стороной, повернутой наружу
- Исправлены стойки, принимающие только оружие или модификации оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC не просыпался, если Unwakeable был установлен в false.
- Исправлен холодильник и очистка инвентаря холодильника при включении
- Исправлена блокировка некоторых действий для игроков, находящихся выше или ниже события, в котором они не участвуют.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые события могли появляться на вершине базы, которая все еще находилась в процессе исчезновения.
- Исправлена проверка ровной местности, из-за которой некоторые базы появлялись на плохой местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой ящики и турели не разрушались при врезании в ландшафт.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял частичный контроль над своим персонажем при выбросе реактивного ранца.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали возвраты средств с пользовательскими платежами в плагинах, когда игрок удалял свое собственное купленное событие.
- Исправлены проблемы, связанные с rb.difficulty, при которых отображались сообщения о том, что он не был правильно удален при перезагрузке плагина.
- Отменена возможность разрешения raidablebases.allow превышать ограничение на максимальное количество ручных событий (администраторы rcon и сервера обходят это)
- Добавлено разрешение raidablebases.bypassmaxmanualeventlimit для обхода ограничения на максимальное количество ручных событий (предназначено для администраторов/сотрудников/модераторов. Игроки могут использовать его на свой страх и риск)
- Добавлен параметр «Разделить добычу на оружейной стойке при включении» (true), чтобы равномерно распределить ее между ящиками и стойками (из 20 единиц оружия появляется 10 в ящиках и 10 на стойках).
- Добавлена проверка на наличие железнодорожных туннелей, чтобы избежать проблем, когда игроки по ошибке попадают на событие, расположенное над ним.
- Добавлена проверка на null в OnPlayerSleepEnded
- Добавлено
NPC -> Использовать случайные имена(true)- Добавлено
NPC -> Использовать заглавные буквы в именах(ложь)- Добавлена команда: rb.config inventory false (отключает вставку всего инвентаря контейнера в ваши файлы copypaste) - Не забывайте о: rb.config stable true
- Добавлены задним числом параметры файла базы данных Spawn для профилей для покупаемых, поддерживаемых и запланированных
- Обновлено. Для компиляции требуется обновление Rust.
- Исправлено Исправлено повреждение лестниц.
- Исправлено Исправлено прохождение NPC сквозь высокие стены
- Исправлена ошибка , из-за которой параметры масштаба осады не применялись на непримитивных серверах.
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока и не целиться или не стрелять.
- Исправлено: дальность обзора фиксированной башни была ограничена 30.
- Исправлено Исправлено нарушение работы турелей, применяемое к турелям, установленным игроками в рамках события.
- Исправлено Исправлено отображение цветов при установке в режиме языковых сообщений
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, разместившие TC вне мероприятия, могли снести стены арены.
- Исправлено: стены арены не создавали достаточного количества стеков.
- Исправлено Исправлено
Исчезновение выпавших сумок с добычей у NPC при исчезновении базы- Исправлено Исправлена проблема, при которой очередь могла зависнуть, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой новый ridablehorse2 в файле copypaste выбрасывался при появлении
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой идентичные названия профиля и сложности могли вызывать конфликт
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить место в названии сложности.
- Исправлено. Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными с версии 3.0.1.
- Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в вашем файле конфигурации присутствуют недопустимые шестнадцатеричные коды.
- Исправлено Исправлено: /buyraid выдавал ошибки с ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
- Исправлено Исправлено «Блокирование урона снаружи купола для NPC внутри», блокирующее урон, когда NPC покидает купол.
- Исправлено: пользовательские точки появления не загружались, если отключена опция «Только менеджер зоны».
- Добавлен
rb.toggle schedule_reload, который отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после того, как все события исчезнут.- Добавлено «Использовать примитивную добычу из текущей эпохи» (ложь)
- Добавлено Добавлено
Переместить оружие на оружейные стойки(true)- Добавлена поддержка использования NPC множества новых видов оружия.
- Добавлено Добавлено
Включено (Принудительный уровень высоты)(ложь)- Добавлено «Разрешить только осадные рейды» (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО!
- Обновлено Улучшен искусственный интеллект NPC, теперь он более агрессивен и дистанция преследования уменьшена.
- Обновлено Улучшено размещение сумок с добычей, выпадающих из контейнеров при их уничтожении игроками.
- Обновлена восстановленная функциональность «Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления на уровне сложности», чтобы она не возвращалась к 0, когда все установлено на -1
- Обновлены заблокированные файлы копирования и вставки с помощью testridablehorse
- Обновлены деприоритетные покупаемые события в очереди, поскольку разница во времени незначительна
- Обновлено Автоматическое уменьшение дальности обзора турелей после случайного периода от 15 до 30 секунд после удвоения
- Обновлено автоматическое уменьшение дальности видимости вдвое, когда цель игрока умирает.
- Обновлено Множество улучшений производительности с помощью хука CanEntityTakeDamage
- Обновлено. Принудительно сброшено значение «Принудительно размещать все базы на высоте» до -1 и отключено.
- Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
- Реализованы динамические трудности (см. документацию)
- Исправлен ИИ ботов, теперь он гораздо более агрессивен, добыча появляется мгновенно после смерти.
- Исправлено «Игнорировать проверки безопасности только в радиусе X»
- Исправлены некоторые проблемы с новыми скалами.
- Исправлено сообщение NoDamageToEnemyBase, которое не всегда блокировало урон.
- Исправлено убийство NPC, приводившее к повторной установке текущей блокировки.
- Исправлен raidablebases.mapteleport, телепортирующийся во время езды верхом.
- Исправлена задержка PVP, которая не истекала должным образом, когда игрок просыпался после смерти.
- Исправлено: цвета сфер не обновлялись немедленно для событий PVP.
- Исправлена ошибка, из-за которой знаки, баррикады, вращающееся колесо и ловушки могли непреднамеренно падать на землю.
- Исправлен приоритет исчезновения объектов: сначала это транспортные средства, затем размещаемые объекты, затем блоки, а затем стены арены.
- Исправлены точки появления, пересекающиеся с маршрутом грузового корабля.
- Исправлена проблема «Не позволяйте игрокам захватывать купленные рейды», из-за которой «Блокировка кланов/команд/друзей от владения более чем одним рейдом» могла разрешить покупки, которые должны быть заблокированы.
- Разрешить использование продуктов питания и медицинских препаратов в воде, полезно для подводных баз.
- Добавлены множители осадных орудий в профили (1.0, обычный урон)
- Добавлено
Имя маркера (переопределение)для профилей без значения по умолчанию.- Добавлено «Применить регистр заглавия к названию сложности» (false) — применяется к интерфейсу buyraid и маркеру карты.
- Добавлен параметр «Игнорировать уровень земли на морском дне» для поддержки подводных баз, которые не должны появляться непосредственно на морском дне — неправильное использование этого параметра приведет к поломке точек появления!
- Добавлено «Сообщения о событиях -> Расстояние для уведомления игроков о приближении к событию» (0, отключено) для получения уведомлений один раз за событие
- Добавлено «Блокировать урон игрокам от турелей игроков, размещенных за пределами купола» (ложь) — полезно для предотвращения PVP-эксплойтов на PVE-серверах.
- Добавлен параметр «Ожидание запуска таймера исчезновения, когда база получает урон от игрока» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурациях.
- Добавлен параметр «Ждать запуска таймера исчезновения, пока игрок не убьет NPC» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурациях.
- Добавлено «Сортировать по цене, а не по уровню сложности» (ложь)
- Добавлено событие
Башенки могут повредить ветку(ложь) — это текущее поведение- Добавлено решение, позволяющее пулям турелей проходить сквозь ветки, так как в настоящее время игра этого не позволяет.
- Обновлен параметр «Блокировать урон снаружи купола игрокам внутри», чтобы он также применялся к нацеливанию.
- Обновлено «Блокировать урон снаружи купола НПС внутри» для применения также к нацеливанию.
- Обновлено «Выбрасывание трупов» для выброса на сторону базы, ближайшую к центру карты, которая все еще находится на расстоянии 5 метров от события.
- Обновлены стены арены (не создают обломки, не создают полностью под картой, используют объединение для снижения GC)
- Не показывать персональный маркер для купленного события, если он находится в пределах 50 метров, и уничтожать при входе в событие
- Несколько небольших улучшений производительности
- Исправление для обновления Rust (для компиляции требуется обновление Rust)
- Исправлена точность «Показать направление к координатам»
- Исправлен статус UI при входе на буксире.
- Исправлены катушки Теслы, не наносящие урон игрокам.
- Исправлен урон от MLR игрокам в PVE-событии.
- Исправлен мушкетон у NPC.
- Добавлено «Подсказки по добыче -> Перезарядка» (60 секунд)
- Обновлено «Случайное оружие для экипировки, если оно не экипировано» для работы с ракетными установками и некоторыми другими видами оружия.
- Переименовано в «Требовать ограбления шкафа перед завершением» (обратное действие для автоматического применения предыдущей настройки)
Исправлены дополнительные проблемы с интерфейсом статуса, лестницами и т. д.
Исправлена проблема с высотой выброса реактивного ранца.
Исправлены проблемы с выбросом трупа при появлении нового события.
Добавлено «Включить X часов после очистки (0 = немедленно)» (0) — с дополнительной командой для переопределения: /rb ignore_wipetime
Добавлено «Фундаменты, устойчивые к повреждениям» (ложь)
Добавлены «Подсказки по добыче» с различными опциями для профилей (по умолчанию отключены), чтобы быстро увидеть, где находится оставшаяся добыча.
Обновлены «Команды для выполнения по завершении события» для работы при отключенной «Рейтинговой лестнице», поскольку они являются отдельными
Исправлен бесконечный цикл с задержкой PVP
Исправлены проблемы со статусным интерфейсом, выталкиванием игроков и неправильным выталкиванием ездовых животных.
Исправлена ошибка, из-за которой сфера иногда появлялась, когда база исчезала.
Добавлено отсутствующее сообщение, когда не настроены никакие расходы
ДобавленоEject Mounts - Bikes(ложь)
Заблокировано выбрасывание вагонов и выгружаемых вагонов
Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
Исправлено «Награждать только первого атакующего и союзников», когда также верно «Обойти блокировку сокровища для первого атакующего»
Фиксированная высота размещения сферы для плавающих оснований
Исправлена ошибка, из-за которой двери не исчезали при включенной функции «Изменить тип двери на».
Добавлен «Множитель урона игрока в шкафу с инструментами» (1,0, обычный урон)
Добавлено «Ненадолго уберите оружие в кобуру, чтобы предотвратить задержание входа на мероприятие» (ложь)
Добавлена поддержка плагина Skins от misticos (скопируйте раздел «Skins» из конфигурации плагина Skins и вставьте в oxide/data/RaidableBases/SkinsPlugin.json)
Переработано поведение входа/выхода сферического коллайдера.
Несколько незначительных улучшений и нулевых проверок
Исправлены турели игроков, которые не наносили урон NPC при атаке.
Исправлена ошибка изменения коллекции DropRustBackpack.