• Хостинг игровых серверов

    Максимальная производительность для ваших игровых серверов!

    Заказать сейчас

Платное Water Bases 1.0.19

Версия Дата выпуска Скачивания Оценка
1.0.19 9 0.00 звёзд 0 оценок
1.0.18 5 0.00 звёзд 0 оценок
1.0.17 7 0.00 звёзд 0 оценок
  • Добавлена система, которая обнаруживает игроков, пытающихся расширить водный фонд, хлопнув другим пончиком рядом с ним, а затем уничтожает этот фонд, возвращает им предмет и сообщает им, что они делают не так и как расширить с помощью планировщика зданий. Добавлена новая строка в LANG об этом (MSG_MSG_DEPLOY_RESULT_PEBCAK), она может быть изменена, чтобы звучать менее язвительно.
  • Переработан графический интерфейс: поскольку теперь клиенты Rust правильно масштабируют пользовательский интерфейс плагина в соответствии с заданным пользователем масштабом, можно создавать графические интерфейсы, которые хорошо работают во всех масштабах / разрешениях. Этот новый подход означает, что он будет выглядеть правильно независимо от того, как выглядит экран вашего плеера. Теперь в конфигурации есть 8 значений, связанных с позиционированием графического интерфейса. Старый метод с 4 значениями (привязка min x, min y, max x, max y и без смещений) больше не жизнеспособен, и хотя он не был удален (вы можете вернуться к нему, установив значение конфигурации GuiUseNewPositioning равным false), но большинство игроков, которые всегда использовали настройки по умолчаниюна 1920 x 1080 в пользовательском масштабе 1 не заметит разницы (и это хорошо!). Все остальные, у кого было нестандартное разрешение экрана, будут страдать от старой системы пользовательского интерфейса, поэтому я рекомендую поиграть со значениями смещения на экране (оставьте якоря в покое). Все значения смещения являются значениями пикселей, где уменьшение числа приводит к перемещению элемента графического интерфейса влево (или вниз), а увеличение числа приводит к его перемещению вправо (или вверх). X означает влево-вправо, Y означает вниз-вверх.
  • Добавлены дополнительные сетчатые акулы: если они включены, они будут случайным образом появляться вокруг сетей, если пойман хотя бы 1 предмет и хотя бы 1 игрок в радиусе 100 метров. Трупы акул при сборе дают предметы из настраиваемой таблицы добычи случайным образом. По умолчанию это то же самое, что и таблица добычи по умолчанию для сетей, но ее можно изменить любым удобным для вас способом. На самом деле, можно изменить практически все в Сетчатых акулах: конечно, их таблицу добычи (которую также можно полностью отключить), их здоровье, скорость, дальность атаки, частоту появления, максимальное количество акул в заданном радиусе, максимальное количество акул на сервере и несколько другие детали - так что обязательно ознакомьтесь с новым разделом на странице продукта и отдельными записями, связанными с ним в конфигураци